PROMEDIO 1
01.
Desarrollo página web Google Sites
02.
Desarrollo de Wireframe
03.
Desarrollo de ejercicios MIT
04.
Volvo por la seguridad
01.
La actividad consistió en la creación de una página web utilizando Google Sites, concebida como una bitácora digital para documentar las actividades del curso.
El objetivo fue diseñar un sitio acorde a las preferencias personales de cada estudiante, que incluyera información básica sobre sí mismo, sus expectativas respecto al curso y un espacio organizado para el registro de las actividades desarrolladas a lo largo de las clases.
Desarrollo de página web
Desarrollo de Wireframe
02.
La actividad consistió en diseñar el wireframe de una aplicación ficticia alineada con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Elegimos el eje de educación y, a partir de ello, creamos Sexplora, una app pensada para aprender más sobre educación sexual de forma clara, cercana y accesible.
03.
La actividad consistió en diseñar interfaces a través de MIT App Inventor, donde se desarrollaron tanto una calculadora básica como un temporizador tipo pomodoro, todo esto durante las clases. Este proceso permitió comprender la lógica detrás de la construcción de aplicaciones móviles en esta plataforma, así como la organización de elementos visuales dentro de una interfaz funcional.
Desarrollo de ejercicios MIT
Volvo por la seguridad
04.
La actividad del primer promedio consistió en elegir una marca con la cual desarrollaremos una aplicación publicitaria utilizando sensores en MIT App Inventor.
Desarrollo de una propuesta promocional basada en el concepto de seguridad de Volvo, integrando una aplicación interactiva y una pieza física como parte de la experiencia.
La aplicación fue desarrollada en MIT App Inventor con sensores, planteando una dinámica en la que el usuario interactúa con un automóvil que, al accidentarte en el juego, muestra el mensaje “Volvo” y comunica la idea de que la marca te brinda una vida más a través de la seguridad.
Como complemento, se diseñó y produjo una maqueta impresa en 3D, representando el volante del vehículo, funcionando como extensión tangible del concepto y reforzando la conexión entre lo digital y lo físico.
El proyecto forma parte de la campaña “Volvo por la seguridad”, enfocada en transmitir el valor de la protección y la confianza como eje central de la marca.
PROMEDIO 2
01.
Desarrollo de ejercicios TINKERCAD
07.
Impresión 3D
02.
Arduino en clase
03.
Desarrollo de ejercicios TINKERCAD
04.
Arduino en clase
05.
Práctica calificada
06.
Desarrollo de 3D TINKERCAD
01.
La actividad consistió en encender un LED de tres formas distintas, utilizando diferentes fuentes de energía.
Desarrollo de ejercicios TINKERCAD
Arduino en clase
02.
La actividad en clase consistió en encender un LED de tres formas diferentes utilizando un Arduino y una placa. En dos de estas formas, se empleaba un botón para controlar el encendido y apagado del LED.
03.
La actividad consistió en encender un LED en secuencia tipo semáforo en Tinkercad, mediante un código generado con ayuda de la inteligencia artificial.
Desarollo de ejercicios TINKERCAD
Arduino en clase
04.
La actividad consistió en resolver un problema que simulaba el funcionamiento de un peaje. El sistema debía permanecer cerrado con un LED rojo encendido y, al presionar un botón, abrirse después de 3 segundos, apagando el LED rojo y encendiendo un LED verde durante 5 segundos.
05.
La actividad consistió en desarrollar el Circuito 12, el cual trataba de crear un sistema para un cuarto gamer utilizando un aro Neopixel, un joystick y una pantalla LCD. El objetivo era cambiar los colores del aro LED mediante el joystick y mostrar en la pantalla LCD el modo de color seleccionado.
Práctica calificada
Desarrollo de 3D TINKERCAD
06.
La actividad consistió en replicar una forma 3D, procurando que fuera igual al ejemplo proporcionado.
07.
La actividad consistió en diseñar y armar una figura 3D que tuviera un tiempo de impresión menor a 15 minutos. El objetivo fue conocer el funcionamiento de la impresora 3D, el uso del filamento, los diferentes grosores de impresión y los modos de configuración disponibles.
Impresión 3D